slideslide

Versenyfutás a Mount Everestre

Csapatban a dicsőségért!

A résztvevőkből hegymászó csapatokat alakítunk. A csapatvezető kiválasztása után a csapatok elindulnak a Mount Everest megmászására, amely embert próbáló és nemes feladat. A játék során a résztvevők nemcsak virtuálisan élik meg a játékot, valódi hegymászó eszközöket is fel kell ismerjenek, hegymászó kifejezéseket és szabályokat sajátítanak el, igazi túlélők módjára...  
 
Miért fogod szeretni? Mert a csúcstámadás alatt:
 
  • megismered a hegymászás világát, alapkifejezéseit fortélyait  
  • csapatként kell dolgoznod a barátaiddal, hogy feljussatok a világ csúcsára 
  • egyéni megmérettetések sora vár rád. 
 
 
Hogyan működik?
 
Mindegyik csapat a Himalája alaptáborból indul. A csapatok sokféle, a hegymászás érdekes és vicces oldalát bemutató feladatokat kapnak a játékmestertől. A helyesen megoldott feladatokért meghatározott méterek járnak, amelyek egyre közelebb viszik a csapatokat a Mount Everesthez. A játék végén az a két csapat marad versenyben, akik eljutottak 8.000 méterig. E magassági ponton egy boríték várja őket a mindent eldöntő, „hirtelen halál” kérdésekkel. A végső győztes az, aki e kérdéssorban a több métert szerzi meg.
 
 
Feladattípusok:
 
Ügyességi, „hegymászós” játékok
Kvízkérdések
Vicces hegymászó jelenetek eljátszása és lefotózása
Everest induló írása és eléneklése megadott kulcsszavak alapján
„Jeti a hegyi ember” titkosírásával írt keresztrejtvény megfejtése
Hegymászó felszerelés kreatív használata jelenetben 
Kép- és szórejtvények megoldása
Asszociációs játékok
Igaz-hamis kérdések megoldása
Találós kérdések megválaszolása

Jelentkezés Ajándékozás

 

Új kép